載入圖片中Solana 在 2026 年第三季度的 TCG 抽卡支出中佔據 61.5%,總額達 $833.4M 美元

Solana 幣

Collector Crypt 推動了大部分活動,隨著 USDC 成為數位卡包拆包的預設貨幣

2026年10月13日 週二 · 05:28 EDT · 閱讀時間 2 分鐘

在技術領域

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Solana 用戶於 2026 年第三季在集換式卡牌遊戲轉蛋上花費了 $512.2 million。這相當於該領域所有鏈上花費的 $833.4 million 中的 61.5%。

對於不熟悉的人來說,轉蛋就是拆開密封卡包背後的那套隨機獎勵機制。你先付錢,不知道裡面有什麼,只希望能抽到稀有款。

在代幣化版本中,卡牌與鏈上資產綁定。買家以加密貨幣購買卡包,揭曉抽到的卡牌,並可在二級市場上交易這些結果。

有一個平台承擔了大部分的重任。Collector Crypt 在該季度創造了 $433.1 million 的消費額,佔 Solana 總額的絕大部分。

該公司公布創紀錄的季度營收約為$433.5 million,較上一季度增長8%。補充包銷售佔該數字的$433.1 million,因此這在很大程度上是一項補充包業務。

毛利為 $25.4 million,較上一季上升 12%。

Collector Crypt 亦主導轉售市場。該平台佔據前 50 大次級市場銷售額(按價值計)的 45.7%。

定價為 $2,500 或以上的卡包,產生了 39% 的卡包收入。

USDC 佔該領域整體轉蛋支出的 87.4%。

每月禮包銷售在六月達到 $212.2 million 的高峰,隨後在九月下滑至 $134.5 million。

Jupiter 於 2026 年 7 月 13 日整合了 Collector Crypt 的卡包銷售,該整合促成了活躍錢包數量的提升。儘管每月美元交易量下降,30 天活躍錢包數量仍有所增長。

Solana 全年維持約 63-64% 的市場份額,因此第三季的 61.5% 大致符合其既有地位。這項優勢歸因於低交易成本以及與 Solana 上其他主要應用程式的合作夥伴關係。

自2024年底引入轉蛋機制以來,代幣化TCG領域迅速擴張。與DeFi服務及數位錢包的整合,有助於將這類活動融入Solana更廣泛的生態系統。

披露:本文由 Kaye Quema 編輯。如需了解我們如何製作與審閱內容的更多資訊,請參閱我們的編輯政策。